Windows 기본 사항

카메라의 CPU, GPU 및 메모리 사용량 측정

간단한 답변

카메라를 추가하기 전에 안정적인 스트림 하나를 측정하세요. 자원 비교가 입력 차이가 아닌 실제 변경을 반영하도록 코덱과 배치를 기록하세요.

참고 자료 1

차례로 확인하기

  1. 큰 카메라 모음을 열기 전에 카메라 한 대와 스트림 하나를 테스트하세요. 첫 실시간 영상의 안정성을 확인하는 동안 카메라 설정을 유지하세요.

  2. 해상도나 파일명에서 추정하지 말고 선택한 카메라 프로파일의 코덱을 읽으세요. 모든 인코딩 옵션을 동시에 바꾸지 말고 문서에 나온 기준 스트림을 테스트하세요.

  3. Windows 작업 관리자에서 보기 하나의 CPU, GPU, 메모리 및 네트워크 사용량을 관찰한 뒤 보기를 점진적으로 추가하세요. 재생이 지연되기 시작하는 지점을 기록하세요.

  4. 같은 시간대에 메인 스트림과 카메라의 서브스트림을 비교하세요. 서브스트림은 보통 디코딩 부하를 줄이지만 필요한 세부 정보가 계속 보이는지 확인하세요.

검증할 사항

프레임률, 해상도 또는 비트레이트 중 카메라 매개변수 하나씩 낮추세요. 움직임과 읽을 수 있는 세부 정보를 다시 테스트하세요. 낮은 유휴 비트레이트만으로 움직이는 영상을 사용할 수 있다고 증명되지는 않습니다.

출처 및 범위

AeoCam은 Windows에서 제공됩니다. 아래 카메라 설정은 프로토콜 준비를 설명하며, 특정 카메라의 인증이나 모든 앱 버전에서 모든 기능을 제공한다는 약속이 아닙니다. 현재 제공 여부는 설치된 빌드와 Microsoft Store 제품 페이지에서 확인하세요.

제조사 문서는 카메라나 프로토콜을 설명합니다. 여기서는 실물 카메라 호환성 테스트를 주장하지 않습니다. 메뉴와 기능은 모델과 펌웨어에 따라 바뀔 수 있습니다.