先看结论
TCP 和 UDP 在恢复、延迟和丢包处理上有取舍。用相同码流与路径比较,不能认定某种传输始终延迟最低。
按步骤检查
先测试一台摄像头的一路码流,再扩展多画面。建立首路稳定画面时,保持摄像头设置不变以便定位问题。
如果查看器提供传输选择,在相同本地路径比较 TCP 和 UDP。TCP 可减少 UDP 丢包问题,但可能积累延迟,应同时记录断帧和画面滞后。
条件允许时使用有线连接对照,保持码流配置不变,以区分 Wi-Fi 信号、竞争干扰与编码或查看器问题。
让画面中出现变化的时钟或可观察动作,与实时显示比较。每次延迟比较使用相同来源和布局。
如何确认结果
每次只降低帧率、分辨率或码率中的一项,再测试运动和可读细节。静止时码率变低不代表动态画面可用。
来源与适用范围
AeoCam 当前提供 Windows 版。以下摄像头设置说明用于协议接入准备,不代表特定型号认证,也不承诺每个版本包含所有功能。实际功能以已安装版本和 Microsoft Store 页面为准。
厂商资料说明摄像头或协议本身,本页不宣称已经完成实体摄像头兼容性测试。菜单和能力可能随型号与固件改变。