先看結論
TCP 和 UDP 在恢復、延遲和丟包處理上有取捨。用相同串流與路徑比較,不能認定某種傳輸始終延遲最低。
按步驟檢查
先測試一臺攝影機的一路串流,再擴充套件多畫面。建立首路穩定畫面時,保持攝影機設定不變以便定位問題。
如果檢視器提供傳輸選擇,在相同本機路徑比較 TCP 和 UDP。TCP 可減少 UDP 丟包問題,但可能積累延遲,應同時記錄斷幀和畫面滯後。
條件允許時使用有線連線對照,保持串流配置不變,以區分 Wi-Fi 訊號、競爭干擾與編碼或檢視器問題。
讓畫面中出現變化的時鐘或可觀察動作,與實時顯示比較。每次延遲比較使用相同來源和佈局。
如何確認結果
每次只降低影格率、解析度或位元率中的一項,再測試運動和可讀細節。靜止時位元率變低不代表動態畫面可用。
來源與適用範圍
AeoCam 當前提供 Windows 版。以下攝影機設定說明用於協議接入準備,不代表特定型號認證,也不承諾每個版本包含所有功能。實際功能以已安裝版本和 Microsoft Store 頁面為準。
廠商資料說明攝影機或協議本身,本頁不宣稱已經完成實體攝影機相容性測試。選單和能力可能隨型號與韌體改變。