अपना सेटअप चुनें

कैमरा स्ट्रीमिंग के लिए TCP या UDP?

संक्षिप्त उत्तर

TCP और UDP में बहाली व्यवहार, विलंब और हानि सँभालने के बीच समझौते हैं। समान मार्ग पर समान स्ट्रीम तुलना करें; कोई भी ट्रांसपोर्ट हमेशा न्यूनतम विलंब वाला नहीं है।

संदर्भ 1

एक-एक करके जाँचें

  1. बड़ी कैमरा वॉल खोलने से पहले एक कैमरा और एक स्ट्रीम जाँचें। पहली लाइव तस्वीर स्थिर होने की पुष्टि करते समय कैमरा सेटिंग न बदलें।

  2. यदि व्यूअर ट्रांसपोर्ट चयन देता है तो समान स्थानीय मार्ग पर TCP और UDP तुलना करें। TCP, UDP हानि से बच सकता है लेकिन विलंब जमा कर सकता है; दिखते अंतराल और शुरू से अंत तक की देरी दर्ज करें।

  3. जहाँ संभव हो समान स्ट्रीम प्रोफ़ाइल रखते हुए तार वाले कनेक्शन से तुलना करें। इससे Wi-Fi सिग्नल या प्रतिस्पर्धा की समस्या कैमरा एन्कोडिंग और व्यूअर व्यवहार से अलग होती है।

  4. कैमरा दृश्य में बदलती घड़ी या निगरानी में की गई गति दिखाएँ, फिर लाइव तस्वीर से तुलना करें। हर विलंब तुलना में समान स्रोत और लेआउट उपयोग करें।

क्या सत्यापित करें

एक बार में एक कैमरा पैरामीटर घटाएँ: फ़्रेम दर, रिज़ॉल्यूशन या बिटरेट। गति और पढ़ने योग्य विवरण फिर जाँचें; कम निष्क्रिय बिटरेट अकेले उपयोगी चलता दृश्य सिद्ध नहीं करती।

स्रोत और दायरा

AeoCam, Windows के लिए उपलब्ध है। नीचे की कैमरा सेटिंग प्रोटोकॉल की तैयारी बताती हैं; वे किसी कैमरे का प्रमाणन या हर ऐप संस्करण में हर सुविधा का वादा नहीं हैं। मौजूदा उपलब्धता के लिए इंस्टॉल की गई बिल्ड और Microsoft Store पृष्ठ देखें।

निर्माता के दस्तावेज़ कैमरे या प्रोटोकॉल का वर्णन करते हैं। यहाँ भौतिक कैमरे के साथ अनुकूलता परीक्षण का दावा नहीं है। मेन्यू और क्षमताएँ मॉडल व फ़र्मवेयर के अनुसार बदल सकती हैं।